Louis : quelle ostie tabarnac d’histoire, ça a pas d’allure comment ça peut te pogner*
* pour une traduction, ce n’est pas mon problème, trouvez-vous un québécois ou un castor qui parle québécois et qui aime les francais, c’est important.
L’idée de marier les interfaces de jeux vidéos avec les possibilités offertes par les télécommunications m’est venue en juin 2004, oui oui. J’étais en mission à Montréal afin d’analyser le tissu industriel des entreprises du domaine du jeu vidéo. Vous allez dire que c’est malin pour un québécois de se faire payer un voyage dans son pays, mais bon quand on peut joindre l’utile et l’agréable
Une semaine, plusieurs entreprises visitées, plus de 50 personnes rencontrées. Oui, Montréal est bien une plaque tournante des jeux vidéos. De retour au centre de R&D à Lannion j’écris mes conclusions : les interfaces de télécommunications doivent se nourrir de la puissance ludique des jeux. Là est né mon rêve.
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